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随便吧,它就是好看,就好看!!

时间:06-09 来源:休闲娱乐 访问次数:91

随便吧,它就是好看,就好看!!

上周最火的院线片,那一定就是《蜘蛛侠:纵横宇宙》了。本片上映之后,在北美的票房表现也是一路走高,北美首周末票房就突破1.2亿美金。而影片在北美上映开画的成绩,也仅次于《超级马力欧兄弟大电影》这种今年的现象级影片了。总之,这将是今年暑期档非常值得关注的大热影片了。同时,影片在国内的反响也非常不错。虽然,票房可能还是那个样(这几个月基本什么进口片子都是那个样)。但是,影片的评分可是真高啊!虽然比之前的评分略有下降,但现在还是保持着豆瓣8.8分的成绩,作为院线新片,这个分数还是非常厉害了。其实,当初的《蜘蛛侠:平行宇宙》就基本给我看懵了,可以说是近些年最爱的一部漫威超级英雄作品。之所以会看懵,是因为影片试图打开一个新的,真正属于动画电影的世界。至今,仍然记得第一部带给我的视觉震撼,那是强烈的漫画感,是天马行空的想象力,是属于动画的、更无拘无束的自由度。这样的影片试图重新告诉你,主流院线动画不仅可以是片场流水线那个样子的,也可以,是蜘蛛侠这个样子的。而如今新出的《蜘蛛侠:纵横宇宙》,不但没有在变革这件事上停下脚步,反而玩得更疯,更超前。又怎么能不喜欢它呢?还是那样,这几年,我对电影整体的看法是相对悲观的。无法否认的是,电影的魅力正在缩减。无论是主流电影,还是各种艺术片,新产出的电影在吸引力和原创度方面都在进一步降低。也就是说,你看到的,基本都是你能想到的内容。惊喜和意外越来越少了,而且片方和创作者也都在打安全牌。电影正处于一个瓶颈期,而大家对于电影的热情,也渐渐不如过去了。回到动画片领域,其实同样是这个样子的。由于动画制作技术的逐渐提升,大片场都能很轻松制作出顺滑、流畅、更拟真的动画形象了。但这也产生一个问题:当下的好莱坞主流动画片,其实从形象上是非常同质化的,他们的形体和动作大体相似(拟真嘛),动画呈现的角色形象也大概都是类似的样子。看多了之后,你已经很难区别这些动画形象了。但是,动画从来就跟真人电影不一样啊!为什么一定要更真实,为什么一定要更像真人世界,非要搞那些拟真的东西呢?就好像我们评价国产动画的时候,总会絮絮叨叨的说,还是当初的老动画片好看。所谓的好看,其实还有一个原因,就是那时候的动画,表现方式真是各种各样的。记得小时候,真的是看过各种形式的动画片,有剪纸做的动画,有毡布做的动画,还有木偶动画,水墨动画……而如今的主流动画,却基本都是一个样子了。似乎,只有在每年的奥斯卡动画短片提名单元,我们才可以看到各种充满个性的动画形式了。所以,奥斯卡动画短片单元,也一直是我很爱的一个单元。但是,《蜘蛛侠:纵横宇宙》不是这样的。我看到豆瓣短评上,有评论将其称为“艺术品”。当然,我觉得这种说法还是有待商榷的。但是,却也指出了影片的最大特性。所谓“艺术品”,就是要与主流作品有区别,去展示更多个性和独特性。而它的个性,不仅在内容上,也在形式本身。而《蜘蛛侠:纵横宇宙》这种电影最大的魅力,则是它的原创性。之前在主流动画领域里,真的就很难见到。人家确实是第一个敢这么玩的,特别疯狂、特别自由,是一场视觉大爆炸。其实,在第一部蜘蛛侠动画里,就已经在尝试这种变化。比如多种画风的融入,观感上增加漫画感,以及视觉上的很多小花样。但到了这一部,则更加大胆。比如几个主要的蜘蛛侠角色,在他们的宇宙里,都会有对应的画风和视觉风格,来做区分。大家探讨比较多的,都是开场蜘蛛格温的水彩画画风,包括以水彩画的色彩变化,来展示角色性格变化以及角色关系的变化。包括同样非常有人气的朋克蜘蛛侠,在处理这个角色的时候,也是用更先锋的视觉风格,来凸显角色的叛逆性。是的,影片完全不拘泥画风统一这件事。就是要凸显多重宇宙的特性,去赋予每个宇宙不同的视觉风格,让影片达成一种视觉风格的杂糅。仅是这一点,就已经足够让人兴奋了。比如下面这张海报,你也可以发现,三个蜘蛛侠都有各自的风格和时代特性,你很轻易就可以把他们区分开。但是,他们此刻又共处同一个世界,这还不够酷么?这么说吧,动画就是动画,它不是真人电影,也就意味着,动画没必要继续按照真人电影的方式去制作,它显然可以更放飞,更动画片一些。包括本片对于动作戏的处理,也是完全动画片的方式,自由度非常高,呈现的视觉效果也特别棒。我还很少被动画片的动作戏看到血脉偾张,但这一回,真是有些看激动了。就好像一开场,蜘蛛侠跟斑点大战那场戏,其实换到真人电影就很难拍。但,动画片就可以,真的是把空间和视角玩出花来了。而这,就该是动画片的样子啊!说句题外话,记得之前看过一部关于今敏的纪录片,里面也采访过蜘蛛侠动画第一部的两位导演(其实也是第二部的幕后大佬),他们就提到过《红辣椒》带给自己的视觉震撼。《红辣椒》其实从这一点,也就不难理解他们之后可以做出蜘蛛侠这样的动画片了。因为,《红辣椒》就是一部特别自由、自我的动画电影,影片在视觉上的各种变化与花样,都是源自动画本身特性的自由和灵动。那些意想不到的动作和转场,其实是真人电影很难模仿的。这是一部动画专属的动画作品,并被很多人奉为经典。由之,你也就能明白蜘蛛侠创作者的心态了。他们想要做的,其实同样是这样的。想去告别传统和套路,去创作一部真正的、属于动画形式的、动画电影。而从现在的情况看,这种探索,不但不会影响这部影片的前景,反而可能会形成某种风潮,让更多之后的作品去学习、去模仿。当然,我并不是说,以后的动画都变成这样才是好的。而是,尝试变化、尝试不同才是好的。变化、变化、再变化,保持新意,试着不同。才是我们想要看到的。而对于那些对蜘蛛侠动画版剧情和其他方面吐槽的说法,我甚至都懒得去想。因为在这一刻,我并不想讨论好或不好这件事。因为,面对这样的作品时,那还有心情考虑这些。在看的时候,其实我只有一种想法,那就是:太酷了!!!!!

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